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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF 2001(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(K’&マキシマ&ウィップ&麟) 打開済 K’&マキシマ&ウィップ&麟(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(キム&チャン&チョイ&メイ) 打開済 キム&チャン&チョイ&メイ(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(キング&舞&雛子&香緋) 打開済 キング&舞&雛子&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(クーラ&フォクシー&K9999&アンヘル) 打開済 クーラ&フォクシー&K9999&アンヘル(ネスツチーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(レオナ&クラーク&ラルフ&ハイデルン) 打開済 レオナ&クラーク&ラルフ&ハイデルン(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(庵&ヴァネッサ&セス&ラモン) 打開済 庵&ヴァネッサ&セス&ラモン(庵チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 KOF 2001(京&紅丸&大門&真吾) 打開済 京&紅丸&大門&真吾(日本チーム)を使用してクリア ○ 2010/02/19 pastime 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。 スタッフロールやゲームオーバー画面は不可とします。
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KOFクロニクル 機種:iOS,And 作曲者:SNK Sound Team 発売元:SNK 発売年:2019 概要 KOFシリーズを原作としたタワーディフェンスゲーム。 キングオブファイターズの歴代キャラユニットを召喚し、必殺技などを駆使して相手の拠点を攻め落としていく。 オンライン対戦やランクマッチ、リーグバトルの他に、完全オリジナルストーリーも用意されている。 2020年10月15日にサービス終了。 音楽は歴代KOFシリーズのBGMが使われており、ホーム画面のBGMを歴代BGMの中から選んで変更することも可能。 タイトル画面やイベント関連などのBGMは新曲が使われている。 サービス終了間際の2020年9月30日に新曲を収録したサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Start Up タイトル Proceed チュートリアル Result バトルリザルト Way ホーム -デフォルト- The Chronicle クロニクルモード オープニング 若さ 京 イベントテーマ 龍の旅 リョウ イベントテーマ Run and 青春 真吾 イベントテーマ お元気ですか? アテナ イベントテーマ Y.O.U. ユリ イベントテーマ 炎龍神からの賜物 舞 イベントテーマ R-EX ルガール イベントテーマ ふたたび風の吹く方へ ゲーニッツ イベントテーマ 閃光のプロセス 紅丸 イベントテーマ Close Combat ラルフ イベントテーマ 誇らしく 香澄 イベントテーマ Her Smile シェルミー イベントテーマ Step 協力イベントテーマ Heart of The Chronicle オープニングムービー サウンドトラック KOF CHRONICLE ORIGINAL SOUND TRACK PV
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF ’99 EVOLUTION(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(K’&マキシマ&紅丸&真吾) 打開済 K’&マキシマ&紅丸&真吾(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ2) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して拳崇でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(キング&マリー&香澄&香緋) 打開済 キング&マリー&香澄&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞2) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して舞でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 打開済 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。基本的にキャラセレクトの横一列を使った組み合わせ(チーム名のある組み合わせ)で 専用エンディングが発生しますが、以下の2例のみ特殊な条件で発生します。 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して、舞でラスボスにとどめを刺す。 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して、拳崇でラスボスにとどめを刺す。 スタッフロールやゲームオーバー画面のスクリーンショットは不可とします。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF 2000(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ) 打開済 K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(リョウ&ロバート&キング&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&キング&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 未打開 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(紅丸&真吾&麟&セス) 未打開 紅丸&真吾&麟&セス(紅丸チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(舞&ユリ&香澄&雛子) 未打開 舞&ユリ&香澄&雛子(女性格闘家チーム)を使用してクリア 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。 スタッフロールやゲームオーバー画面は不可とします。
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/141.html
バトル部分がコマンド選択式で格ゲーの緊迫感とかを味わえずかなりだるく感じる 素直に格ゲーのKOFを買ったほうが良い -- (名無しさん) 2008-03-20 18 45 53 格闘ゲームではありません KOFキャラによるアドベンチャーゲームです 戦闘はじゃんけんを拡張したようなもので単調になりがち KOFキャラが好きな人向けのキャラゲーです -- (名無しさん) 2010-03-24 02 03 05
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登録日:2011/07/17 (日) 14 27 06 更新日:2023/12/06 Wed 23 10 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KOF KOFでの武器使用は反則です アッシュ編 中ボス 中国 槍 男の娘 紫苑 覇王翔吼拳を使わざるを得ない相手 遥けし彼の地より出ずる者たち 「楽しませてくれよ…」 ◆格闘スタイル 中国武術 ◆誕生日 10月15日 ◆身長 158cm ◆体重 45kg ◆血液型 ? ◆3サイズ 不明 ◆出身地 中国 ◆趣味 料理 ◆好きな食べ物 珍味なもの ◆得意スポーツ 興味なし ◆大切なもの みつあみ ◆嫌いなもの 覚悟のない奴 ◆CV 小川時代 KOFシリーズの登場キャラクター。「THE KING OF FIGHTERS XI」の中ボス。 「遥けし彼の地より出ずる者たち」の一人であり、禍忌の下で動いているが、両者の間に信頼関係はない。 一見陽気な姉御肌な感じだが、所々に残虐な本性がかいまみえる。 禍忌同様人類を見下しているようだが、一方では無界と同じくある程度は買っている様子。 禍忌に従っているのは、血が沸き立つような戦いを望んでいるからのようだ。 グリフォンマスクや凱に、「裸に素手だと? テメェら少しおかしいンじゃねぇか?」 と言ってる辺り常識人かも。 上海の街中で堂々人を殺してるけど。 ところでこいつ、一見チャイナ服に身を包んだ女性に見えるが… 男である。 男 で あ る。 即ち、「男の娘」である。 え? 萌えない? うるせぇ! クリスで満足してろ! 空気化が進むまりんにロリ高校生な桃子、そしてこいつ。謎のズレが発生している本作でのSNKスタッフの頭の中は暗黒パワーでいっぱいなのか? 【KOF XIでの紫苑】 「冬眠中の大蛇様は今から叩き起こしてくるさ。それで文句はねぇだろ?」 「オロチ」の力を求める禍忌の下で暗躍。 オロチを目覚めさせるべく、決勝会場にてプレイヤーを待ち構える。 「よう、遅かったじゃねぇか。待ちくたびれたぜ」 「どうでもいいんだよ、そんなこたぁ。…それより、とっとと始めようぜ?」 しかし、紫苑は敗れ、オロチも目覚めなかった。 「ぐ… ゴホッ! ちくしょう…… オロチの野郎、まだ目覚めやしねぇ」 「鈍い連中だぜ…ムカイが封を説いた今。オロチは再びこの世に…」 「!! 禍忌、 テメェ……う、ぎ…ぎぃやぁあ〜あああああああああぁぁあ!!!!」 禍忌に用済みとばかりに始末された。 しかし、禍忌が逃げようとした際、仕返しとばかりに槍を… その後の消息は不明。次元の裂け目から生還できるかは不明だが、今後KOFが続けば、いつか再登場できるかもしれない。 …と思ってたら、「XIII」家庭用で生存が確認された。おめでとう! 「XIV」以降は話のメインがシュンエイ移っているからいつ再登場できるか分からないけどね! 【ボスキャラとしての紫苑】 「“知彼知己者、百戦不殆”まず己の力を知れよ。身の程ってヤツをな!」 素手のノーマルスタイルと槍スタイルを使い分けてくる。開始時は槍スタイル。 「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ないな!」(byリョウ・サカザキ) KOFでは武器の使用は禁止のはずだが、守ってない奴も多いし、大丈夫だ問題ない。向こうは3人がかりだしね。 「“兵者詭道也”騙される方が悪いんだよ。バカが!」 槍のリーチは厄介だが、攻撃を当てることで消失させることが可能。 中々強いが、ここまで来れたらなんとかなるはず。問題はその後のワキガ野郎である。 ○必殺技 『没羽箭』 見えない飛び道具を飛ばす。地上版と空中版があり、これに動きを止められることもしばしば。 『百足大砲拳』 無数の手で攻撃。コンボの締めで使うことも。 闘え!拉麺……いやなんでもない。 『槍掴み』 素手状態で使用。地上もしくは空中で槍を掴む。隙が大きいため、攻撃のチャンスである。 『槍投げ』 槍状態で使用。槍を投げつけ素手状態に。 『援護 弓射』 画面の外から矢が飛んでくる。どうみても反則だが気にするな。 『崩墜槍』 画面外に槍を投げ、ガレキを落とす。ガード不能。 『流錘箭』 特殊技。紐の着いた分銅の様な武器を相手にぶつける。 ○超必殺技 『双推旋』 両手に武器を持って回転。ガードするとガードクラッシュされることも。 『嵯嵋穿槍』 槍による連続突き。リーチが厄介。 『流星霹靂火』 蹴りでガレキを落とす、リーダー超必殺技。ガード不能なため注意。とはいえ、これが出る前に終わることも多い。 散弾流星k(ry 「難知如陰…か。ったく、ニンゲンってヤツは千年経っても進化しやがらねぇのかよ」 追記・修正よろしく… 「うるせぇよ」 「テメェは、そうだな…車裂きにしてやるぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「]V」ってなんだ? -- 名無しさん (2013-05-19 18 42 46) ⅩⅢの文字化けだね -- 名無しさん (2013-05-23 21 26 32) 分かりやすくいえば、ハン・ジュリの男版ってヤツか。 -- 名無しさん (2018-06-10 17 49 19) 武器の使用……94からチャン、チョイ、舞、ラッキー、ラルフ(バルカンパンチ等に火薬使用)、鎮(可燃性の高い酒、無理矢理飲ませたりも)……半分以上のチームが武器使ってるんだがw -- 名無しさん (2022-05-09 18 28 56) イラストを見てると、声優が低い男だったら普通にイケメンキャラとして見れると思う。なんで声優を女性にしたのやら -- 名無しさん (2023-12-06 23 07 14) もしストリートファイターとコラボするなら、ジュリと戦わせたいね。 -- 名無しさん (2023-12-06 23 10 29) 名前 コメント
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KOF-MOBILE- 【サイト名】KOF-MOBILE- 【ジャンル】対戦格闘 【課金体系】従量525円 【容量】約580KB 【通信機能】ありまくり 【レビュアー評価一覧】 2.0点 0点 1 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/12 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】約5時間 【評価・点数】2/5 まず無駄に通信が多いので、非定額の人は絶対に落とさない方が良い 題材は初期のKOFで、使用出来るキャラは隠し合わせて12人 チーム戦はないがモード一通りある、音量は常時4段階+ミュートの調節が可能で、対戦中のボイスはなし 一番厄介なのが、同時に使えるキャラが3人までで、他のキャラを使う時はその度に入替で通信によるDLが必要という点 ステージデータも同様でこちらは1種類まで、非常に面倒で時間も掛かる 対戦部分…必殺技は3種類で超必殺技が1種類 キー操作は割と本格的にも出来て結構楽しいけど、基本的にCPUのガードが固く爽快感が今一つ んで攻撃が当たり始めると割と早く勝負がつく…必殺技より通常技のダメージが大きい事が多々あるのが グラは普通だけど、サウンドも含め正直表現豊かとは言えないなぁ サバイバルでライフが全く回復しないのは正直糞仕様だと思った KOF好きだったんで落としてみたけど、全体的に満足度は低め、少なくとも500円は高いと感じた 体験版しかやってないが、同じ500円格ゲーならZEROの方が無難かと 2007/06/01 【使用機種】W41H 【プレイ時間】少し 【評価・点数】0 これはひどい とりあえずシステムがうんこ 8人の中からキャラを3人とステージを一つ選んで保存 フリーモードとかで使えるキャラは選んだ3人のみ 他のキャラを使いたくなったらいちいちダウンロードしなければならない ストーリーモードとかの他のキャラが出るモードでは いちいちデータのダウンロードが起こるという糞仕様 これでもゲーム自体が面白ければまあ許せるがこれもうんこ まあベースがKOF94なので好きな人は好きかもしんないけど 俺はとてもつまらなかったです 2007/06/29 【使用機種】 W51T 【プレイ時間】ほんのちょっぴり 【評価・点数】0/5 なんというか・・・もの凄い地雷 キャラ喋らないわ、背景が左右対称になってるわともうめちゃくちゃ おまけに通信を何度も使用するという素敵使用 後、これは個人的な疑問だが、何故初期キャラが京、アテナ、リョウなのか 京、リョウはいいとして何故アテナなんだろうか そこはテリーだろと言いたい この糞っぷりでこの値段は酷いと思う せめてボイスぐらい入れてほしいんだが ほんと携帯版のストリートファイターシリーズの爪の垢飲みまくって下さい マジで サイト別/か行/KOF-MOBILE-
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wikiの編集議論などにご利用ください。 名前
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・草薙京 ・アテナ ・楓 ・キム・カッファン ・ジョン・フーン ・チャン・コーハン ・ギース・ハワード ・八神庵 ・不知火舞 ・ジョー東 ・ダック・キング ・ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ・リョウ・サカザキ ・ビリー・カーン ・天童凱 ・ニノン(マキシマムインパクト) ・ロック・ハワード(マキシマムインパクト) ・クールチョイ ・李香緋 ・大門五郎 ・神楽ちづる ・タン・フー・ルー ・バネッサ ・イングリット ・クーラ・ダイアモンド ・ブルーマリー ・ゼロ ・レオナ ・矢吹真吾 ・チョイ・ボンゲ ・テリー・ボガード ・アンディ・ボガード ・オメガ・ルガール ・ゴッド・ルガール ・紫忌 ・ナガセ(KOFマキシマムインパクト2) ・炎のさだめのクリス ・ワイルドウルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・アーマーラルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・2代目Mrカラテ(KOFマキシマムインパクト2) ・ゲーニッツ ・椎拳崇 ・ハイデルン ・七枷社 ・アンヘル ・シェルミー ・乾いた大地の社 ・如月影二 ・アッシュ・クリムゾン ・K9999 ・マキシマ ・荒れ狂う雷光のシェルミー ・麟
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 KOF ’99 EVOLUTION(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(K’&マキシマ&紅丸&真吾) 打開済 K’&マキシマ&紅丸&真吾(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ2) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して拳崇でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(キング&マリー&香澄&香緋) 打開済 キング&マリー&香澄&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞2) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して舞でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch KOF ’99 EVOLUTION(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 打開済 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch